Bolt Graphics Zeus: новый GPU в противовес NVIDIA

Bolt Graphics Zeus: новый GPU в противовес NVIDIA, или очередной стартап-мираж

Сергей Ковалёв
Сергей Ковалёв Продакт-менеджер
30 апреля 2026

22 апреля 2026 года Bolt Graphics объявила об успешном финальном этапе проектирования тестового чипа Zeus. Что это, значимая новость для индустрии или очередной «прожект»?

Изображение записи

22 апреля 2026 года Bolt Graphics объявила об успешном финальном этапе проектирования тестового чипа Zeus на производственных мощностях TSMC. Напомню, это стартап из Калифорнии, основанный в 2020 году. Создатель компании до текущей деятельности занимался проектированием дата-центров и облачной инфраструктуры, но впоследствии переключился на создание GPU для рендеринга.

Общий вид платы.

Новые GPU, имена и конкуренция мэтрам — это всегда хорошо для конечного клиента и двигает рынок вперед. Рассмотрим стадию создания продукта, его технические характеристики и место под солнцем в новостной статье.

Что означает tape-out

Это момент, когда команда разработчиков чипа отправляет финальную версию дизайна на заводское производство. Буквально: работа над схемой закончена, файлы с топологией уходят на фабрику и изменить уже ничего нельзя. Фабрика запускает производство и спустя время появляются первые образцы — их называют первым кремнием (first silicon) или инженерными семплами.

Tape-out — это не готовый продукт и не гарантия работающего чипа. Первый кремний очень часто имеет недоработки, иногда — фатальные, иногда — исправимые. Важно знать, что разрыв между этапом tape-out и коммерческими поставками может доходить до года и даже большего срока.

Однако это означает, что компания-разработчик железа уже потратила реальные деньги на производство. Tape-out на TSMC 12nm может стоить несколько миллионов долларов. Можно сказать, что это переход из категории «анонс» в категорию «проект». В случае Bolt Graphics — именно поэтому текущая апрельская новость интереснее всех предыдущих их заявлений. Для них это конкретный технический шаг вперед, но до массового производства еще далеко: компания ориентируется на Q4 2027.

Технические характеристики

Технические характеристики и компоновка платы Zeus.

Zeus — это несколько моделей, ориентированных на разные сегменты рынка.

Bolt Zeus 1c26-032Bolt Zeus 2c26-064Bolt Zeus 2×26-128Bolt Zeus 4c26-256
Форм-факторОднослотовая PCIeДвухслотовая PCIeДвухслотовая PCIeДвухслотовая PCIe
Мощность120 Вт250 Вт250 Вт500 Вт
FP64/FP32/FP16 TFLOPS5/10/2010/20/4010/20/4020/40/80
INT16/INT8 TFLOPS307,2 / 614,4614,4 / 1 228,8614,4 / 1 228,81 228,8 / 2 457,6
Кеш128 МБ256 МБ256 МБ512 МБ
Память32 ГБ LPDDR5X64 ГБ LPDDR5X128 ГБ LPDDR5X256 ГБ LPDDR5X
Расширение памятидо 160 ГБ, два слота DDR5 SO-DIMMдо 320 ГБ, четыре слота DDR5 SO-DIMMдо 384 ГБ, четыре слота DDR5 SO-DIMMдо 2304 ГБ, восемь слотов DDR5 SO-DIMM
Сетевые интерфейсы400 GbE (QSFP-DD)400 GbE (QSFP-DD)400 GbE (QSFP-DD)6x 800 GbE (OSFP)

Вместо распространенной в индустрии GDDR-памяти Zeus использует LPDDR5X плюс расширяемые DDR5 SO-DIMM — это дешевле, чем GDDR7 или HBM3e. Но все еще позволяет иметь большой объем до 384 ГБ. Однако пропускная способность памяти оценивается не более 300 ГБ/сек. Тогда как в GDDR7 это показатель в несколько раз выше.

В архитектуре заявлены встроенные ядра RISC-V, которые берут на себя управление пересечениями лучей с треугольниками — это главная вычислительная операция в трассировке путей. Вместо того чтобы гонять эту задачу через шейдерные ALU, Bolt предлагает специализированные аппаратные блоки. Насколько это эффективно на практике — покажут только независимые бенчмарки на реальном железе.

Еще одна нетривиальная особенность: заявлены встроенные интерфейсы 400GbE и 800GbE для прямого соединения GPU без InfiniBand. Это потенциально интересно для кластеров рендер-ферм и HPC, где стоимость сетевой инфраструктуры — существенная статья расходов.

Что касается техпроцесса: тестовый чип изготовлен на 12nm FFC TSMC. Компания упоминает, что архитектура масштабируется на 5nm, но продакшен-версия пока привязана к 12nm. Для справки: RTX 4090 выпускалась на N5P (4nm class), RTX 5090 — на N4P. Это означает, что тактовые частоты и плотность транзисторов у Zeus будут скромнее.

Конкуренты

Три гистограммы производительности ZEUS в сравнении с конкурентами. Первый график (Path Tracing) показывает превосходство ZEUS 4c в 10 раз над RTX 5090. Второй (FP64 HPC) — превосходство в 12 раз. Третий (EM Simulation) демонстрирует колоссальный отрыв ZEUS 4c — в 300 раз относительно NVIDIA B200 и AMD MI325X.
Сравнение производительности архитектуры ZEUS.

Bolt Graphics сравнивает Zeus в основном с RTX 5090. В позиционировании NVIDIA это консьюмерская карта, а не профессиональные ускорители вроде H200 или MI350X.

По заявлениям компании

  • Zeus 1c26 (120 Вт) vs RTX 5090 (575 Вт) — примерно в 2,5 раза быстрее в трассировке путей;
  • Zeus 2c26 (250 Вт) vs RTX 5090 — в 5 раз быстрее в трассировке путей;
  • Zeus 4c vs RTX 5090 — до 10–13 раз быстрее в трассировке, в 6 раз в HPC-задачах, и совершенно фантастические 300x в симуляциях ЭМ-волн.

Все эти цифры получены из «pre-silicon benchmarks in emulation» — то есть из симуляций на FPGA, а не с реального кремния. Это важная оговорка.

«А что с инференсом?»

Самая интересная и одновременно самая проблемная часть истории Zeus обнаруживается в инференсе.

Инференс LLM — сегодня крупнейший и наиболее платежеспособный сегмент спроса на ускорители. «Тяжелый люкс» и уже стандарт индустрии здесь — это NVIDIA B300, NVIDIA H200 или хотя бы NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell

Zeus в этом контексте выглядит неоднозначно. С одной стороны, возможность иметь 128 ГБ LPDDR5X на двухчиплетной или 256 ГБ LPDDR5X на четырехчиплетной карте — это потенциально интересно для инференса с большими моделей даже без квантизации. С другой стороны, LPDDR5X дает принципиально меньшую пропускную способность, чем HBM и даже GDDR7. А этот параметр принципиальный для инференса.

Еще одна проблема для инференса — это не железо, а программный стек. PyTorch, vLLM, TensorRT-LLM, FlashAttention — не пустые слова, весь современный инференс-стек заточен под CUDA или хотя бы ROCm. Bolt Graphics предлагает собственный рендерер Glowstick и API на базе RISC-V, но ни слова про поддержку стандартных ML-фреймворков в публичных материалах нет. Без этого Zeus для инференса слабоприменим вне зависимости от характеристик железа.

Сама компания в своих материалах честно и не позиционирует Zeus как ускоритель для инференса, что означает отсутствие предложения в самом горячем сегменте рынка.

Состоится ли Zeus

Инфографика «Дорожная карта проекта» на темно-зеленом фоне. Линия времени включает четыре этапа: март 2025 (публичный запуск), первый квартал 2026 (тестирование программы раннего доступа), третий квартал 2026 (тестирование оборудования и серверов 2U) и 2027 год (масштабирование и массовое производство PCIe-карт и серверов для розничной продажи).
План развития продукта на 2025–2027 годы: от публичного запуска до начала массового производства PCIe-карт и 2U-серверов для ритейла.

В 2023 году на CES Bolt Graphics анонсировала первые продукты: мобильный GPU Lightning и десктопные GPU Thunder. Компания заявляла о высокой производительности и сравнивала устройства с NVIDIA RTX 4090. 

На CES 2024 Thunder был анонсирован повторно — уже «latest edition» (самая новая версия). Компания также обещала прототипные чипы на 5nm с поставками в конце 2024 года.

В реальности: ни один из этих продуктов не появился в коммерческой продаже. Нет публичных обзоров, нет независимых бенчмарков. Ни один публичный источник не сообщает о реально поставленных чипах Lightning или Thunder кому-либо из заказчиков. На сайте компании эти продукты также сложно найти.

Итак, сейчас анонсирован tape-out тестового чипа на 12nm. Это уже конкретный результат, которого у предыдущих продуктов не было публично. Девкиты планируются на конец 2026 года, массовое производство — на 2027 год.

Tape-out на TSMC — это не просто пресс-релиз, ведь потрачены реальные деньги. Значит, инвесторы продолжают вкладываться. Архитектурная ставка на специализированные блоки трассировки лучей теоретически обоснована — NVIDIA сама отчасти движется в эту сторону. Зарубежный рынок рендер-ферм, VFX-студий и HPC действительно платит много и реально ограничен в доступе к compute, в частности — на фоне конкуренции с задачами инференса.

Но история компании не вселяет уверенности. Сроки постоянно сдвигаются: в начале 2025 года компания обещала девкиты в 2025, сейчас это конец 2026, при этом производство сдвинулось с 2026 на 2027 год. Все цифры производительности по-прежнему основаны на эмуляции, а не на реальном кремнии.

Высокодетализированный 3D-персонаж, созданный в рамках сотрудничества компании Bolt Graphics и художника Мэтта Кертиса (Matt Curtis) для демонстрации возможностей рендеринга.
Пример рендеринга на видеокарте.

Отдельная проблема — программный стек. NVIDIA потратила 15 лет на построение CUDA-экосистемы, AMD тратит годы на ROCm и все еще догоняет. У Bolt Graphics менее ста сотрудников, собственный рендерер (не путать с «рендер») Glowstick и API на базе RISC-V. Для нишевого применения в рендеринге этого может хватить, для HPC — уже сомнительно, для инференса — утопия.

И конкуренты, мягко говоря, не стоят на месте и вообще не собираются останавливаться. К 2027 Nvidia будет как минимум с GPU Rubin, максимум — выпустит следующее поколение. AMD перевалит в индексах GPU MI за цифру 400. Рынок, в который Zeus хочет войти, к тому моменту будет другим.

Реалистичный сценарий: если Zeus доберется до рынка, он найдет нишу в специализированных рендер-фермах и конкретных HPC-задачах вроде ЭМ-симуляций — там, где важны огромные объемы памяти и специфические паттерны вычислений. Еще одним важнейшим фактором будет цена изделий и соотношение с их производительностью. Очевидно, что получить более выгодную цену на масштабах производства миллионов GPU у конкурентов стартапа значительно проще, чем у новичка на несколько десятков тысяч.

Стать широким конкурентом для NVIDIA в инференсе или общем HPC без серьезного инвестирования в программный стек и масштабы производства точно не получится. Общий GPU-рынок никаких инъекций, к сожалению не почувствует.

Однако мы продолжаем следить за новинками рынка в надежде, что когда-нибудь у NVIDIA и AMD появится достойный конкурент, а Selectel напишет, что знали про них еще на заре появления первых устройств.