2025 вышел богатым на игровые релизы. Геймеры получили Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance II, Split Fiction, Battlefield 6, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, переиздание Doom и другие новинки. А вот GTA VI, увы, не получили. Хотя именно эта премьера от Rockstar должна была затмить собой вообще все. Что ж, давайте же посмотрим, что нам обещает игровая индустрия в 2026.
GTA VI

Да, вот так выходит, что эта игра второй год подряд попадает в список самых ожидаемых. Сначала мы ждали ее осенью 2025, потом весной 2026, а теперь — осенью 2026. Напомню, анонсированная Рокстарами в последний раз дата релиза — 19 ноября.
Разработчики заявляют, что задержка — сознательное решение. Они якобы хотят довести игру до уровня, которого ожидают и заслуживают фанаты. Правда, есть ощущение, что дело не только в сложности разработки. Этой осенью разгорелся скандал, когда из Rockstar уволили больше 30 разработчиков. Компания заявила, что они сливали в интернет внутреннюю информацию, касающуюся GTA VI и других проектов. Правда, в суде выяснилось, что уволили их за обсуждение на форуме условий труда в компании. И, кстати, разобраться в ситуации пообещал лично премьер-министр Великобритании Кир Стармер.
Есть некоторая вероятность, что перенос релиза игры сейчас, скорее, связан с кадровыми сложностями и судебными тяжбами, а не с полировкой фичей и устранением багов.
Но вернемся к самой GTA. Сейчас подтверждена разработка игры для консолей нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК пока официально не заявлена: разработчики не дали точных сроков ее выпуска. Если что, GTA V для консолей вышла в 2013, а для ПК — только в 2015. Это, с одной стороны, заставит поклонников десктопа подождать. А с другой, с учетом ситуации на рынке у них будет время, чтобы накопить нужную сумму на апгрейд железа. Видели, сколько сейчас стоят 32 ГБ DDR5?
С момента выхода второго трейлера чего-то принципиально нового о геймплее и игровом мире новой GTA мы не узнали. Просто напомню, что действие спустя много лет вернется в Вайс-Сити, гташный аналог Майами. По аналогии с «пятеркой» здесь будет взаимодействие с животными в открытом мире и несколько главных героев. Точнее, два, и впервые в серии одним из ГГ станет девушка. Из других обещанных новинок — ограниченный арсенал. Больше нельзя будет носить в карманах целый склад боеприпасов. Его придется возить в багажнике автомобиля. Вроде бы обещают механику ползания, но это пока озвучено только в фанатских сливах.
Сколько будет стоить игра, пока тоже неизвестно. Издатель, Take-Two, не озвучивает никакой информации кроме очередной даты релиза. Но с учетом масштабов проекта и того, что стоимость разработки уже превысила миллиард долларов, стоит ожидать, что придется раскошелиться. Как-никак, у нас тут полноценный АААА-проект намечается.
Forza Horizon 6

В 2026 году фанатов гоночных аркад ждет праздник — релиз Forza Horizon 6. Сразу скажу, что точной даты выхода игры пока нет. Системные требования для ПК не озвучены, предзаказ не открыт, цены неизвестны.
А что же мы тогда знаем? Прежде всего, что автоспортивный фестиваль в этот раз пройдет в Японии. В остальном, скорее всего, Playground Games пойдет уже проверенным путем. Нас ждет большой открытый мир, сотни автомобилей, много музыки, какая-никакая сюжетная кампания, онлайн-режимы с PvP и PvE и несколько DLC за дополнительную плату. В предыдущей Horizon 5 платные дополнения включали несколько паков уникальных машин и два бонусных игровых мира: раллийное приключение и парк Hot Wheels.
К слову, Forza Horizon сейчас доминирует на рынке гоночных аркад, поэтому новая часть практически обречена на успех. Ну просто потому что а кто еще? Серия Need for Speed была в свое время лидером жанра, но после успеха Most Wanted в 2005 все пошло куда-то не туда. Да и вообще будущее Electronic Arts туманно. Напомню, в 2025 компанию купили саудовские шейхи за 55 млрд долларов. Ubisoft не делала никаких заявлений по поводу продолжения в 2026 серии The Crew. Да и последняя The Crew Motorfest многими воспринимается как попытка скопировать Forza Horizon 5. Ну и давайте начистоту, это так и есть, причем копия получилась хуже оригинала.
Как я уже сказал, пока нет ни точной даты релиза, ни других подробностей. Однако игра уже обзавелась страницей в Steam. Это дает основания полагать, что она выйдет одновременно и на консолях, и на ПК. Из неприятного — судя по той же странице в Steam, новая Horizon не будет локализована для русскоязычных игроков.
Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem — это девятая основная часть легендарной хоррор-франшизы от Capcom. Официальная дата выхода — 27 февраля 2026 года. Трейлер был показан на Summer Game Fest 2025. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Главная героиня — агент ФБР Грейс Эшкрофт. Ее посылают расследовать серию загадочных смертей, связанных с неизвестным заболеванием. Одна из жертв найдена в отеле «Ренвуд», где когда-то погибла мать Грейс. Действие вновь возвращает игроков в разрушенный Ракун-Сити, ранее центральный в серии, что само по себе вызывает интерес.
В игре можно будет переключаться между видом от первого и от третьего лица. По словам разработчиков, Requiem задуман как возвращение к корням страшилок-выживалок: больше страха, тревоги и безысходности.
Capcom подчеркивает, что для Requiem используется RE Engine, и игра создается с особым вниманием к атмосфере, визуальным эффектам и общей технической культуре. Несмотря на расплывчатость таких формулировок, спорить с этими тезисами сложно. Уж чего-чего, а атмосферности в Resident Evil всегда хватало. Разработчики заявляют, что они стремятся к «киношной» реалистичности (как будто кто-то кроме разработчиков Borderlands к ней не стремится) — проработке лиц, эмоций, деталей окружения и прочего, чтобы усилить эффект погружения.
В игре появится старый знакомый Леон Кеннеди. Однако на момент анонса Capcom не подтвердила возвращение Леона как полноценного персонажа. Официальным главным героем объявлена только Грейс.
Pragmata

Pragmata — это научно‑фантастическая и приключенческая сингл-плеерная игра от Capcom. Разработчики анонсировали релиз 24 апреля 2026 года на PS 5, Xbox Series X|S и ПК.
Действие развернется в недалеком будущем на лунной исследовательской станции. Главные герои — астронавт Хью и девочка-андроид Диана. После катастрофы на станции они вынуждены вместе бороться за выживание и попытаться вернуться на Землю. И вот тут-то и появляется одна из особенностей игры. Проект придется по нраву тем, кто любит не только экшен, но и, скажем так, драму с погружением. Просто по мере прохождения сюжета вам придется несколько раз сталкиваться с моральными дилеммами.
В игре будет возможно одновременное управление двумя персонажами. В целом в этом нет ничего нового для геймдева, но если можно, то почему бы нет. При этом у каждого свои способности: Хью — классический стрелок-выживальщик, Диана — андроид с уникальными возможностями, которая умеет взламывать роботов, открывать пути, активировать механизмы, обходить препятствия.
Что-то похожее же уже было в Deliver us Mars. Да и в целом это первая игра, которая приходит в голову для сравнения. Благо, Deliver us Mars при всей своей казуальности и наивности получилась именно что атмосферной. Она не для фанатов перестрелок и выживания. Она для тех, кто хочет отдохнуть от постоянной борьбы с противниками и погрузиться в новый игровой мир. Так что есть шансы, что и с Pragmata этот трюк сработает.
Paralives

Paralives — это инди-симулятор жизни. Здесь можно строить дома, создавать персонажей и управлять их жизнями: от карьеры и отношений до повседневных бытовых и социальных моментов.
«Да это же The Sims», — воскликнут фанаты и будут правы. Игра открыто позиционируется как альтернатива The Sims, но со своими особенностями. Обещают гибкие инструменты строительства, кастомизацию, открытый мир и более глубокую симуляцию жизни.
В 2025 году inZOI уже пыталась убить The Sims, но выдохлась на старте. Посмотрим, сможет ли это сделать Paralives. В конце концов, не забываем, что у издателя The Sims — Electronic Arts — сейчас этап выяснения отношений с саудовскими шейхами, а разработчик — Maxis — вообще заявлял, что не будет трудиться над пятой частью игры, пока геймеры не раскроют весь потенциал четвертой.
Но вернемся к Paralives. В игре можно строить дома с закругленными стенами, многоуровневыми полами, настраивать формы и размеры, изменять цвет и текстуры, передвигать и изменять мебель, декор и многое другое. Это дает возможность создавать как обычные квартиры, так и сложные особняки, многоквартирные дома и индивидуальные проекты на усмотрение игрока.
В игре обещают симуляцию эмоций, личностных черт, потребностей, социальных взаимодействий. А после выпуска игры планируется поддержка модификаций и пользовательского контента через инструменты вроде Steam Workshop. Это означает, что сообщество сможет добавлять новые дома, мебель, декор, персонажей, одежду и т. д. Ну опять же, все ровно то же самое, что в The Sims.
Изначально планировалось, что игра попадет в бету 8 декабря 2025 года. Однако позднее разработчики пересмотрели сроки. В ноябре 2025 они объявили, что игра откроется в раннем доступе 25 мая 2026 года. При этом период этого самого раннего доступа продлится около двух лет. За это время разработчики намерены расширить возможности игры, добавить новые функции и доработать симуляцию.
Marvel’s Wolverine

Marvel’s Wolverine — это игра от Insomniac Games (разработчики игр про Человека-паука), при участии Marvel Games и Sony Interactive Entertainment. Впервые игра была анонсирована еще в 2021 году — тогда показали тизер, но детали долго оставались загадкой.
После долгого молчания в сентябре 2025-го во время шоу PlayStation State of Play был показан полноценный геймплейный трейлер. На сегодняшний день заявлено, что игра будет эксклюзивом для PlayStation 5. Официально релиз намечен на осень 2026 года.
Разработчики обещают зрелый тон, мрачную историю, психологические и моральные дилеммы Логана. При этом, несмотря на возрастной рейтинг, игра сохраняет характерную для Insomniac комиксовость.
После удачи с играми про Паука от Insomniac, ожидания очень высоки: есть предположение, что студия способна сделать то, чего давно не было — героический экшен, который бы не стеснялся своей жестокости и тяжелых тем.
Кроме того, для экосистемы PS5 это станет одной из флагманских игр 2026-го — эксклюзив, рассчитанный на максимальное раскрытие возможностей консоли: графика, геймплей, атмосфера.
Outbound

Outbound — это казуальная выживалка а от инди-студии Square Glade Games. В ней вы путешествуете, исследуете, строите и живете в дороге. В центре внимания — ваш дом на колесах. Это пустой кемпер‑фургон, из которого вы постепенно делаете уютное мобильное жилище. Мир здесь открытый: есть разнообразные биомы, дикая природа, ресурсы, красивые пейзажи, возможность исследовать, искать тайники, секреты и пути для путешествия. Можно играть соло, но есть поддержка онлайн‑кооператива до четырех игроков.
Outbound планируется к выпуску во втором квартале 2026 года на ПК, PS 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. В Steam игра уже набрала более миллиона добавлений в список желаемого — это говорит о большом интересе к проекту.

Игра должна понравиться, если хочется уединения, неспешного геймплея, возможности расслабиться и просто «прожить» жизнь в дороге, в своем темпе и ритме. Модульный дом на колесах, выживание без сверхжестких механик, природа — все это дает ощущение уютной и эстетичной жизни.
007 First Light

007 First Light — новая игра про Бонда, Джеймса Бонда. Она разработана IO Interactive — той же студией, что отвечала за серию Hitman. Игра задумана как оригинальная предыстория: она расскажет, как молодой Джеймс Бонд попадает в MI6, выполняет первую миссию и начинает свой путь шпионской легенды. Это не приквел к фильмам, не продолжение старых игр, а самостоятельная оригинальная история. Ну, так нам обещают.
Сюжет связан с направлением Бонда в элитную группу агентов. После героического поступка молодой военнослужащий ВМС становится кандидатом в Double-0. Его первая задача — поймать агента 009, сбежавшего и ставшего угрозой. Вместе со своим наставником он оказывается втянутым в заговор, который может привести к государственной катастрофе. Появятся персонажи, хорошо знакомые по вселенной Бондианы: союзники «M», «Q» и Манипенни, а также наставник Бонда — персонаж по имени Джон Гринвей.
Геймплей обещает быть смешанным, но не взболтанным — шпионское стелс-экшн-приключение с возможностью подхода «по-агентски» (скрытно, хитростью, гаджетами), либо «по-боевому» — с перестрелками, погонями, рукопашкой.
Игра позиционируется как «кино в видеоигре» с разбросом локаций: от заснеженных гор до курортных побережий, от элитных балов и светских мероприятий до опасных миссий.
Дата выхода 007 First Light — 27 марта 2026 года. Релиз состоится на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — новый проект от TT Games (разработчики серии LEGO‑игр) совместно с Warner Bros. Games и DC Comics. Игра анонсирована в августе 2025 года на мероприятии Gamescom 2025.
Авторы позиционируют ее как «величайшую и самую масштабную» игру про Бэтмена в формате LEGO. В сюжет войдут многие культовые моменты, которые были в фильмах, играх, комиксах и сериалах, но все будет пересказано через призму «лего-кирпичиков» и фирменного юмора LEGO.
Действие развернется в LEGO‑версии Готэма — огромной игровой песочнице. Можно будет свободно передвигаться по улицам, крышам, переулкам, бороться с криминалом, исследовать, находить секреты.
В распоряжении будут типичные для Бэтмена средства: бэтмобиль и бэт‑байки, планер/глайдер, крюк‑зацеп. Можно будет настраивать пещеру, хранить транспорт, костюмы, трофеи, собирать предметы и пасхалки из разных эпох.

В отличие от многих прежних LEGO‑игр, где бои были простыми и аркадными, в Legacy of the Dark Knight заявлена переработанная боевка: цепочки атак, контратаки, комбинации, гаджеты, стелс — все почти так, как в Batman: Arkham, но с оговоркой, что это все же мир LEGO.
Помимо самого Бэтмена, в кампании задействованы союзники: чудо-мальчик Робин, Бэтгёрл, Найтвинг, Женщина-кошка, Джим Гордон и Талия аль Гуль. У каждого свой набор гаджетов и способностей для пущей вариативности при прохождении. Врагами станут культовые персонажи вселенной DC: Джокер, Пингвин, Ядовитый Плющ, Бэйн, Рас аль Гуль и другие.
Дата релиза указана просто — 2026 год. Конкретного дня пока нет. Платформы как у многих игр выше: PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК, Nintendo Switch 2.
Crimson Desert

Crimson Desert — это AAA-экшн-приключение с открытым миром от корейской студии Pearl Abyss (создатели Black Desert Online). Изначально проект задумывался как приквел к Black Desert, но во время разработки он превратился в самостоятельную одиночную RPG с упором на историю, персонажей и масштабный мир. Это не MMO: основной акцент делается на одиночное приключение, глубокий сюжет и динамичный бой в реальном времени.
Главный герой игры — Макдуф, возглавляет отряд наемников и ведет его по континенту Пайвел. Игровой мир здесь широкий и разнообразный: большие города, степи, пустыни, леса, тундра и другие биомы с культурными особенностями. Сюжетная линия наполнена как личными драмами Макдуфа, так и глобальными политическими интригами, конфликтами между фракциями и древними тайнами, скрывающимися в глубинах Пайвела.
Система боя делает акцент на комбинациях ударов, уклонениях и боевых приемах. В сражениях можно использовать мечи, щиты и различные стили, доступны боевые навыки и комбо-атаки. Судя по тому, что уже известно, как-то невольно напрашивается сравнение с третьим Ведьмаком, которому в этом году исполнится уже 11 лет. Но сможет ли новинка хотя бы приблизиться к нему, узнаем после релиза.

Мир игры предлагает не только сражения — есть и жизненные механики, такие как кулинария, сбор ресурсов, рыбалка, ремесленные задачи и т. д. Это дает ощущение живого мира, насыщенного мелкими задачами, которые можно выполнять наряду с крупными сюжетными квестами.
Игра выйдет 19 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Несмотря на несколько переносов, у нее хороший шанс стать одной из главных новинок 2026 года, если Pearl Abyss реализует заявленные механики и атмосферу должным образом.
Super Meat Boy 3D

Super Meat Boy 3D — это трехмерная версия одноименного культового хардкорного платформера. Теперь действие разворачивается в объемном 3D с классическим для серии уровнем сложности, ловушками, смертельными препятствиями. Игру разрабатывают студии Sluggerfly и Team Meat, а издает Headup. Проект использует движок Unreal Engine 5.
Главный герой — мясной кубик, Meat Boy. Его цель — спасти подружку, Bandage Girl, похищенную злодеем Dr. Fetus. В отличие от прототипов, где планировалась структура близкая к открытому миру, разработчики остановились на фиксированной системе камер. Она вдохновленной платформерами вроде Super Mario 3D World, чтобы сохранить точность и читаемость уровней.
Релиз запланирован релиз начало 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На Xbox игра обещана с самого дня релиза по подписке Xbox Game Pass.
Это один из редких примеров, когда культовый 2D‑хардкорный платформер получает полноценную 3D‑реинтерпретацию с уважением к истокам и попыткой переосмысления.
Squadron 42

Squadron 42 — это одиночная сюжетная игра во вселенной Star Citizen, которая уже много лет существует в особом статусе. С одной стороны, это один из самых амбициозных одиночных космических экшенов в истории, с другой — проект, вокруг которого сформировалась почти мифология ожиданий, сомнений и надежд. В отличие от многопользовательского Star Citizen, Squadron 42 изначально задумывался как полностью самостоятельное, кинематографичное приключение с четким началом, серединой и концом.
В центре истории — новобранец военно-космических сил Объединенной Земной Империи. Игрок начинает путь простым пилотом, проходящим обучение, и постепенно оказывается втянутым в масштабный межзвездный конфликт с расой Вандуулов — агрессивной инопланетной цивилизацией, угрожающей человечеству. Кто-то скажет, что игра вдохновлена «Звездными войнами». Но по большому счету в геймдеве этим фильмом вдохновлена только серия Star Wars. А Star Citizen и Squadron 42 уместнее сравнить с легендарной Elite: Dangerous. В этом месте преданные фанаты всех перечисленных игр могут бросить в меня тапком.
Геймплей строится не только вокруг пилотирования корабля. Да, космические бои остаются ядром игры. Однако проект делает большой акцент на разнообразии. В кампании будут миссии с высадкой на космические станции, наземные операции, штурмы кораблей, перемещения внутри огромных крейсеров и даже эпизоды, где игрок действует пешком с оружием в руках.
Если вы не любите кат-сцены, но хотите поиграть в Squadron 42, у меня плохие новости. Разработчик делает ставку на киношность, так что мультиков и диалогов тут будет много. И неудивительно, если учесть, что в проекте задействован впечатляющий актерский состав: Марк Хэмилл, Гэри Олдман, Джиллиан Андерсон, Генри Кавилл, Энди Серкис и другие. Причем речь идет не просто о гостевых ролях, а о полноценных персонажах, встроенных в сюжет и взаимодействующих с игроком на протяжении кампании. Это редкий случай, когда звездный каст действительно является частью драматургии, а не маркетинговым трюком.

Не подумайте, что Squadron 42 — это еще один Star Citizen внутри Star Citizen. Здесь игрок не волен лететь куда угодно и заниматься чем угодно. Здесь структура более линейная и режиссерская (привет фанатам коридорности). Однако линейность компенсируется плотностью событий, вариативностью задач и вниманием к деталям. Да и в целом мы можем увидеть редкий случай, когда все лучшие наработки из одной игры позволили создать на ее основе другую.
Ожидания вокруг игры во многом связаны с вопросом: «Сможет ли Squadron 42 оправдать годы разработки и колоссальные ресурсы, вложенные в проект?». Если все получится, это может быть одна из самых масштабных и кинематографичных одиночных sci-fi-игр, сопоставимая по значимости с классическими космическими сагами прошлого.
Официально релиз запланирован на 2026 год, только на ПК.
Заключение
Конечно, все эти игры как капля в море на фоне тысячи проектов, которые выйдут в 2026. Наверняка, у вас есть собственный список ожидаемых релизов. А может, вы ждете Half-Life 3, которая то ли выйдет, то ли не выйдет. Делитесь в комментариях, чего вы ждете от мирового игропрома в новом году. И с наступившим вас!